בשיעורים הקודמים טיפלנו במכניקת התנועה של המשחק ועכשיו הגיע הזמן לתמרץ את השחקן , לאתגר אותו ולהעניק לו נקודות על מעבר בין מכשולים.בסרטון זה נלמד כיצד לאחסן מידע לגבי הניקוד ולהציג אותו כטקסט מעוצב על המסך באמצעות גופנים מאתר DaFont
שם משתמש או כתובת אימייל
סיסמה
זכור אותי
שם משתמש
אימייל
אימות הרישום ישלח אליך במייל.