גבולות המסך

https://youtu.be/sYfqalDgiJE בשיעור זה בקורס פיתוח משחקי מחשב באמצעות Game Maker Studio נלמד כיצד להגביל את תנועת החללית ולמנוע את יציאתה מגבולות המסך באמצעות אירוע Intersect Boundry ושימוש במאפייני האובייקט xprevious ו – yprevious. אתר YOYO Games Game Maker Studio 1.4 …

גבולות המסך להמשך קריאה