הסרטון הזה הוא השני בסדרת פיתוח אפליקציית המשחק Brain Workout (אימון מוח). לאחר שעיצבנו את מסך הפתיחה ומסך המשחק נלמד כיצד לאחסן מידע עבור שאלה ותשובה בזכרון האפליקציה על-ידי שימוש במשתנים ולהציג אותו במסך המשחק. בנוסף נקלוט את בחירת המשתמש ונבדוק את נכונות התשובה